Powyższy filmik pokazuje na przykładzie Mirror’s Edge czym różni się gra z silnikiem PhysX od takiej, która go nie posiada. Generalnie narzędzie Nvidii pozwala na lepsze, bardziej realistyczne symulowanie fizyki. Posiadacze PS3 mogą otwierać szampany, bo technologia ta właśnie została kupiona przez Sony. Od teraz będzie mógł z niej korzystać każdy zarejestrowany deweloper, co oznacza, że gry na PLAYSTATION 3 staną się nieco bardziej realistyczne i widowiskowe. Bardzo miła wiadomość.
Autor: Marcin Lewandowski
