Gry na PS3 będą bardziej realistyczne dzięki PhysX

Powyższy filmik pokazuje na przykładzie Mirror’s Edge czym różni się gra z silnikiem PhysX od takiej, która go nie posiada. Generalnie narzędzie Nvidii pozwala na lepsze, bardziej realistyczne symulowanie fizyki. Posiadacze PS3 mogą otwierać szampany, bo technologia ta właśnie została kupiona przez Sony. Od teraz będzie mógł z niej korzystać każdy zarejestrowany deweloper, co oznacza, że gry na PLAYSTATION 3 staną się nieco bardziej realistyczne i widowiskowe. Bardzo miła wiadomość.

Autor: Marcin Lewandowski

Dodaj komentarz

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Zmień )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Zmień )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Zmień )

Connecting to %s

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.